《新樱花大战》制作团队访谈开发进度接近一半

最近,日媒 Famitong采访了《新樱花大战》制作团队并透露了与游戏相关的细节。以下是访谈点的摘要。我们来看看具体内容:

从情节的角度来看,在《新樱花大战》中,玩家将通过移动到特定位置或与特定角色交谈来推进情节。该图的整体色调为王道样式并继续之前的内容。

《新樱花大战》制作团队访谈开发进度接近一半

从制作团队的角度来看,游戏想突出女主角上的服装和刀具元素。如果你想把两者完美结合,他们认为久保是一个合适的老师。有趣的是,久保教师的设计速度非常惊人。当其他人谈判返回公司时,他实际完成了线路选秀。《死神》动画版本的工藤昌史将负责游戏3D建模的视觉效果。导向器为大坪(代表工作《樱花大战3》,《初音未来歌姬计划X》),脚本始终负责寺田贵(代表《樱花大战》系列和《梦幻之星P》系列)此外,《少女与战车》的Suzuki贵昭目前负责对于剧本;

《新樱花大战》制作团队访谈开发进度接近一半

从游戏内容来看,《新樱花大战》保留了玩家信任系统,并且还具备适合技能和每个角色的结尾。玩家将看到新的地图内容并可以在建筑物周围自由移动。值得一提的是,LIPS甚至可以自下而上查看,而触摸模式也会有新的元素加入,但这些内容将在审查范围内产生。

目前,游戏的发展进度已达到40%至50%。开发商表示,他们将尽力在2019年冬季出售,请耐心等待。

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《新樱花大战》制作团队访谈开发进度接近一半

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